有没有那么一个时刻,心里堵得慌。
觉得委屈,觉得没人懂,甚至觉得自己挺失败的。
不想跟家里人诉苦,也不好意思去打扰朋友,可心里还是盼着,能有个角落让自己躲一躲,静静待会儿。
要是你也在找这样一个随时能进去透口气的避难所,《山海奇旅》或许刚好合适。
这款游戏由网易出品,早在2024年就以《代号:奇旅》的名字露过脸。经过两年的打磨,今年终于开启了冒泡测试,再次回到玩家视野中。
官方给它的定位是融合休闲、种田、岛建等元素的模拟经营游戏。乍一听这描述,很容易让人联想到前两年大火的那款《动物森友会》,但真正上手后,我脑子里蹦出的第一个念头却是:
这种品质,居然是免费的?
可爱这东西,确实有着天然的吸引力(美术篇)
做治愈系游戏,第一眼让人看着顺眼,比什么都强。
《山海奇旅》在这点上做得相当到位。
初次踏上浮梦岛,画风就抓住了我的眼球。
整个世界笼罩在温暖柔和的色调里,阳光洒在草地上,风吹树叶沙沙作响,湖面泛起细碎的波光,远处的蓝天、白云和岛屿连成一片静谧的风景。卡通渲染没有刻意追求写实,却把这个世界打造成了一个如童话般的小天地。
“真舒服。”
这是我上岛后的第一反应。
我最初是在PC端玩的,后来换到平板上也试了一段时间,画质并没有明显缩水,整体视觉体验依然很舒适。
仔细看看场景细节,能发现制作组在环境表现上下了不少功夫。
草地呈现出细腻的绒感,阳光照射下泛着微光;水面随风轻轻荡漾,昼夜交替时光影变化自然流畅。特别是到了晚上,湖面倒映着灯光,整个岛屿显得格外宁静,让人不由自主地放松下来。
不仅场景如此,角色设计也延续了这个可爱的路子。
如果前阵子“盲盒手办”很火,那《山海奇旅》里的角色就像一个个精致的手办模型。
圆润Q萌的造型,搭配不同材质的渲染效果,让角色看起来像是由绒布、PVC、布艺等材料拼接而成,有些发型还闪着类似亮晶晶可乐糖的光泽,质感十分讨喜。
我在捏脸界面停留了许久。
因为不管怎么捏,都挺好看的。
内测期间开放了大量免费服装,三天体验下来,我始终秉持着“要做游戏里最潮的型男”这一原则,几乎每天都在更换新搭配。
除了人物,地图设计也给了我不少惊喜。
目前本岛的岛建自由度没想象中那么高,整体风格固定,只能在原有基础上进行布置。
不过除了自己的小窝,游戏还设计了几个风格迥异的公共区域。
比如风向标社区拥有四座特色岛屿,从地貌到植物各不相同:有适合钓鱼的海岛、种满星星树的梦幻之岛、遍布紫色花海的小岛,还有矿石资源丰富的矿岛。
很多在本岛找不到的材料,都得去这些岛屿探索获取。
唯一有点遗憾的是,官方对这些内容的解释不够清晰。虽然给了玩家更多自主探索的空间,但也容易让第一次接触游戏的人感到迷茫。
当然,美术方面也不是完美无缺。
游戏部分剧情插图以及UI界面——尤其是菜谱——有着比较明显的AI生成痕迹,而且优化程度不高。
其实能理解制作组想用漫画过场来降低阅读压力,但如果非要在这种精致的美术风格中加入明显不协调的AI插图,效果反而适得其反。
甚至我觉得,与其这样,还不如直接让角色站桩对话。
至少不会让原本统一的美术水准突然掉档。
你想过自己想要怎样的人生吗?(玩法篇)
《山海奇旅》的玩法并不复杂。
种田、钓鱼、挖矿、抓宠物、岛屿建造、室内装修,模拟经营游戏该有的要素它基本都有。
其中最有意思的,是围绕“超能力”展开的设定。
许多生活技能都与超能力挂钩,这让传统的模拟经营玩法多了一些独特的色彩。
不过从目前体验来看,玩法层面存在两个比较明显的问题。
首先是引导偏弱。
试玩期间,我结识了不少玩家,很多功能和操作都是大家互相交流才得知的,比如工具栏怎么调出、超能力如何使用等。
这种探索感固然不错,但如果连基础操作都需要靠玩家口口相传,多少会影响新手体验。
其次是特色玩法的重要性被削弱了。
以做饭系统为例。
在其他模拟经营游戏中,只要有食材就能直接制作料理;而在《山海奇旅》中,做饭也被纳入了超能力系统。
由于超能力每天消耗有限的活力值,这也意味着做饭受到了限制,无形中给这个原本可以随时体验的玩法增加了一层门槛。
相比之下,将一些便利功能放入超能力体系会更加合理。
除此之外,游戏还有一个让我印象不错的小设计。
剧情中提到了专为社恐玩家准备的“陌生人模式”。开启后,角色会穿上雨衣斗篷,隐藏昵称和穿搭,减少陌生人的打扰。
由于我是个E人,加上试玩过程中一直没有真正体验到这一模块,所以这里就不多做评价。
但至少对于更喜欢独处的玩家来说,这样的设计确实挺贴心。
如果毒鸡汤有用,我早就说了(剧情篇)
比起玩法,我反而更欣赏《山海奇旅》的剧情表达。
它带有一点职场味,却又与现实保持着恰到好处的距离。
整个故事围绕浮梦岛展开。
在这个世界里,有用的超能力早已被抢注,你与几位同样拥有超能力的旅伴相遇,共同开始新的生活。
开场通过关于成长、爱与被爱的几个选择,让玩家重新回望自己的人生,然后带着些许疲惫来到这个可以成为任何样子的梦幻世界。
之后,剧情更多地回归到岛屿生活。
这里有各种性格鲜明的NPC,也有不少轻松甚至有点狗血的小故事。有人因为超能力失控变成冰雕,有人用吸尘器吸走老爷爷的帽子,这些桥段都不会太严肃,却刚好成为日常生活中的一点调味剂。
我很喜欢游戏里的一句话。
“不用每件事都很治愈,旅行嘛……就算每天都会有事情搞砸,也还是会遇见奇景。”
现实也是如此。
生活已经够累了,不需要每天都拼命,也不用要求每一天都过得完美。
结语
在这个越来越快、越来越卷的时代,我们每天都在追赶着什么。
《山海奇旅》并没有试图告诉玩家什么大道理,它只是安静地提供了一座可以暂时停下脚步的小岛。
这里没有必须完成的人生,也没有必须赢下的比赛。
你可以种地、钓鱼、装修房子,也可以什么都不做,只是站在湖边,看风吹过草地。
如果你最近有点累,那么浮梦岛,值得你来看看。









