聊聊金蝉这个英雄。网上最近有人推辅助金蝉的玩法,说实话,这套路本身没毛病。强度不算顶尖也不算拉胯,但玩起来确实舒服,这也正是软辅和法辅的优势所在。
为啥辅助金蝉能行?
金蝉的控制相当稳。一技能基本不会空,大招的大范围击退也很容易命中,除非对手站得远、不在技能范围内。只要贴脸了,命中率都很高。
被动给的免控效果很关键。法辅当辅助有个通病:容易成为突破口。想冲在前面开团,结果反被对面先手打崩。金蝉就能很大程度上规避这种尴尬,这也是体验好的原因之一。
那为什么它不强?
控制虽稳,上限却不高。一技能比较特殊,算不上硬控,因为它不能打断施法,只是限制敌方在一定范围内移动。这招主要用来克制那些位移多的英雄;要是遇到笨重的对手,用不用这技能差别不大。大招范围虽大,但控制时长有限,跟张飞、牛魔那种硬控比起来,还是差了一截。
功能性强上应用难。金蝉其实是有功能的,大招命中队友能给对方加一层免控一次的buff。但这技能很难同时兼顾队友和对手,只能二选一:要么留控制,要么保免控。实战中大家大多把它当控制技用,很少拿来帮队友解控,多半是因为反应不过来,对面的控制来得太快。
金蝉的尴尬处境
看完上面的分析,大家对金蝉应该心里有数了。很多小伙伴一眼就看出了他的尴尬。明明是个靠爆发伤害设计的法师,结果伤害不够,手还短。现在这种短手输出型法师已经很少见了,强势的输出法师普遍手长。如果主玩控制当工具人,那控制能力又不够看,跟甄姬这类英雄比差距明显。所以走中路吧,伤害不足,控制乏力,也没别的亮点可拿。
转去辅助位呢,就是上面说的那些问题,不过体验比中路好点。毕竟不用纯输出了,坦度稍微高些,玩起来也自在不少。









