“射个痛快!”
只要一提起夏天,脑子里跳出来的词儿总是离不开明媚的阳光、开阔的沙滩,还有那片波光粼粼的海浪。
谁能拒绝这种诱惑呢?乘着登陆艇冲上一座风景如画的海岛,来一场轰轰烈烈的抢滩登陆,这画面光是想想就觉得带劲。
没错,《战地风云™6》第4赛季已经上线了,这一次的主题就是海战。整个赛季期间,官方会陆续推出海战地图、水面载具、排位赛更新、观战模式等内容,甚至还会联动《壮志凌云》搞一个空载狗斗模式。
承蒙EA邀请,我在第4赛季正式开启的第一时间,提前拿到了“津留礁”这张新地图,在里面足足激战了三个小时。“津留礁”是“战地风云”系列有史以来最大的一张地图,背景设定在日本的某处群岛,玩家们在这张图上能体验到海、陆、空三位一体的全方位战争。
先说明一下,这次试玩活动的对局里真人玩家不多,里面混了不少AI士兵。所以,这份试玩报告是基于我的实际游玩感受做的推测,并不代表第4赛季正式上线后的完整体验,大家看看就好。
先说说大伙最关心的地图“津留礁”。正如前面所说,这是“战地风云”系列最大的一张图,由四块大岛和若干小岛组成。大岛之间被海峡隔开,海峡上架着几座窄桥。在征服模式里,“津留礁”一共有九个点位,其中六个是“保底点位”,平均分在双方大本营附近的岛屿上。剩下的三个点位,两个在中央大岛的两头,还有一个在最孤立的度假酒店里。这家度假酒店不仅位置最偏,还是全图最高点,不过因为离得远,建筑里的点位争夺主要得靠步战体系。
大概看一圈就能发现,DICE工作室为了提升海面战场的比重,在地图设计上动了不少心思。
地图里大部分点位和通往点位的路,都紧贴着海岸线,水面载具的火力能轻松覆盖。有些点位直接延伸进浅海区,水面载具停岸边,也能掺和进点位的争夺里。
再比如,岛屿大多被海峡孤立,陆军想从一岛移到另一岛,通常只能走架在海峡上的窄桥,要么就是直接游过开阔的海峡水域。
这两条路都有讲究——只有确保对岸安全,才能用。如果对岸蹲着敌人,不管是上桥还是下海,你都成了活靶子,被打得抬不起头。
相比之下,用7.7M NSW硬壳充气艇走水路运兵要安全得多,登陆点的选择也更灵活。
所以,“津留礁”的海面战场往往是决定胜负的关键——只有拿下了制海权,才能保证步兵移动安全,也能靠着海岸线的火力支援逐步推进,压缩对手的活动空间。要是放弃海面控制权死守岛屿,很快就会被对手的水面载具从四面八方穿插包抄,困在点位里被各种火力集火,根本没有翻盘的机会。
那制海权怎么拿?
这就得介绍一下新出的水面载具RCB-90巡逻艇了。跟只能搭载一挺机枪的7.7M NSW硬壳充气艇比起来,RCB-90火力配置猛多了:驾驶位有自动机炮、轻重机枪、水雷、线控鱼雷,还有各种对空制导导弹,全看战场情况灵活切换。RCB-90还自带部署舷梯,能让队友在艇上重生。
副驾用的主炮也很有意思,除了能直射可视距离内的目标,还能切高抛模式,像迫击炮一样打远处的点,给步兵占点提供火力支援。高抛模式下炮弹飞得久,需要炮手提前预判落点。
另外,水域里有逼真的动态海浪系统——近海上波涛汹涌,大浪会晃动船身,严重影响载具机动和瞄准,稍有不慎船就翻了。不过潟湖里的水相对平缓,载具受影响小,但因为靠近陆地且水域窄,机动反而更难,更容易被工程兵和载具偷袭。
没错,要想拿下制海权,步兵和其他载具的配合也少不了。如果步兵不帮着控制沿岸,制空权也不在手里,己方舰船很容易被对手击沉。整体玩下来,“津留礁”这张图完美贯彻了“海陆空三栖战斗”的设计思路,缺了哪一环配合,队伍都会非常被动。
载具党有新船可玩,那步兵呢?
第4赛季前瞻试玩还放出三把新枪,分别是EF88突击步枪、BROD 3卡宾枪和VSSM精确射手步枪。前两把比较常规,我在试玩里也就匆匆体验了一下,就不多说了。重点聊聊自带消音器的VSSM——虽然它是精确射手步枪,但弹速慢、下坠大,远距离打人效果一般。当然,也可能是我比较菜。
不过,把VSSM装上全自动配件后,它立马变成了一把好用的近距离武器,近距离能“融化”敌人。几局玩下来,我觉得全自动VSSM有潜力成为新赛季的“轮椅枪”,建议大家在赛季初多玩玩。
当然,肯定有不少玩家在等“壮志凌云”的联动内容,还有专注空战的全新模式。但在这次第4赛季前瞻试玩里,这些还没开放。说实话我对空战是一窍不通,这部分内容,还是留到正式上线后,让玩家们自己去体验吧。
但就目前体验到的内容来说,“津留礁”作为系列史上最大的地图,也是第4赛季海战主题的首发地图,设计上确实把海战推到了决定胜负的核心位置。不过,32V32的常规对局人数,到底能不能撑起这么辽阔的群岛战场,或许只有等地图正式上线才能见分晓了。








