7月18日巴西《DekaDuck》Kickstarter众筹收官 太空赏金猎人冒险等你来玩

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Vol.144(7 月第 3 周)

7 月 16 日,Steamworks 官方日程表更新,敲定了 2027 年上半年的特卖与主题活动安排(均为太平洋时间):

图片:partner.steamgames.com

《Meccha Chameleon》陷入大量 AI 山寨潮

7 月 16 日,PC Gamer 消息,现象级独立游戏《Meccha Chameleon》(中文译名《超级变色龙》)眼下正遭受一批利用生成式 AI 技术快速制造的低质抄袭品围攻。报道指出,这款大获成功的捉迷藏游戏,核心玩法在于允许玩家利用纯白色身体,将周围环境的颜色涂抹在身上,从而实现像真正的变色龙那样完美伪装并融入背景。这一机制如今已被多个数字平台上的跟风者盗用。其中最为恶劣的案例,是开发商 Scribble Bunny 在 Steam 上发布的《Scribble Hunt》:该作在隐藏姿势设计、颜料枪寻找机制,乃至 UI 布局上,都与原作惊人一致,唯一的明显区别,仅仅是把原作的黏土人模型粗暴换成了带兔耳朵的低模角色。

报道称,更令人担忧的是,多数争议作品在 Steam 页面上明确标注包含 AI 生成内容,这或许说明这些“后来者”是利用生成式 AI 技术缩短复刻周期,才能如此迅速地把产品推上市场。此外,在《堡垒之夜》和 Roblox 这类鼓励用户创作的平台上,同样出现了大量诸如《Paint to Survive》《Paint and Seek》和《Paint or Oof》等粗劣的换皮版本。报道提到,这类平台的创作者习惯快速复刻最热门的独立游戏,再配上极其廉价的微交易,专门针对易受骗的儿童群体营销,这在当今游戏行业已屡见不鲜——此前大火的《REPO》和《Peak》等热门游戏,也都曾遭遇过类似的困境。

图片:PC Gamer

分析机构预计 2026 年全球主机出货量将跌

7 月 13 日,Games Industry 引用标普全球市场财智(S&P Global)的最新报告指出,受当前内存与存储组件危机持续影响,今年全球游戏主机总出货量预计将下滑 19.5%,跌至约 3390 万台。硬件方面,Switch 2、PlayStation 5 的 2026 年出货量预计为 1,710 万台和 1,320 万台,而 Xbox Series X|S 系列主机全年出货量将低至 250 万台,此后更将迅速衰减至趋近于零。

标普全球分析师 Neil Barbour 认为,如今主机市场正面临复合型困境:一方面,对普通消费者而言,现有硬件要么过于老旧,要么因涨价显得过于昂贵;另一方面,除了极少数重磅大作外,当前软件阵容异常单薄,导致主机设备短期内难以迎来价格回落。Barbour 进一步预测,2027 年全球主机销量将降至 2717 万台,有望在 2028 年恢复增长,并在 2030 年回升至 3740 万台——前提是组件危机能在 2028 年得到显著缓解,使微软和索尼等厂商能顺利推出定价 600 至 800 美元的次世代硬件。

图片:Games Industry

日本网游开发生成式 AI 普及率达百分之百

7 月 15 日,Eurogamer 报道,日本网络游戏协会(JOGA)发布的《2026 年网络游戏市场研究报告》揭示了日本游戏领域生成式 AI 的普及程度:接受问卷的日本网游开发商中,正在使用生成式 AI 技术的厂商比例已达百分之百。工具偏好方面,Google 的 Gemini 最受青睐,高达 94%的受访开发者确认在使用;紧随其后的是 Anthropic 的 Claude 模型,使用率为 84%;Microsoft 的 GitHub CoPilot 以 76%的使用率位列第三。

报道提到,游戏开发团队最常利用生成式 AI 辅助完成的任务,主要集中在“用户偏好分析”和“用户行为预测”两方面。此外,该报告也面向玩家调研:消费者端最普遍的担忧围绕潜在版权风险,另一项顾虑是过度依赖 AI 会导致未来游戏产品同质化。报道分析认为,这受到区域消费者群体影响深远——日本和韩国对将生成式 AI 作为研发辅助工具的接受度更高,而欧美从业者则显得谨慎得多,西方游戏受众往往以更激烈态度抗拒此类技术蔓延。

图片:famitsu

本周商业新闻汇总

11 bit Studios 裁员 20 人

7 月 15 日,Games Industry 消息,11 bit Studios 宣布裁减 20 名员工,以根据当前需求调整新项目团队。据悉,此次调整涉及动画、美术、音频、程序、游戏设计及 QA 等岗位,部分员工已调岗至内部其他团队以减小影响。官方表示,公司财务状况持续稳定,此举是为适应新制作周期,而非因经营困难。

Gamecity Hamburg 启动新一轮原型资助

7 月 17 日,Games Industry 消息,Gamecity Hamburg 宣布启动 2026 年第二轮 Prototype Funding,重点支持具有市场潜力的数字游戏原型后续开发。官方称,申请时间为 9 月 4 日至 9 月 24 日,符合条件的创始人、初创企业及中小企业可申请最高 8 万欧元无需偿还资金,资助总额最高可达 18 万欧元。

Ukie:百分之二十二英国从业者曾失业

7 月 17 日,Games Industry 报道,英国游戏行业协会 Ukie 发布调查称,过去三年中,22%的英国游戏行业从业者曾受裁员影响,64%的受访者认为行业招聘机会较三年前明显减少,44%的受访者表示对未来就业缺乏信心。Ukie 称,这反映出英国游戏行业持续面临就业压力,呼吁政府通过税收优惠和产业支持政策促进行业发展。

图片:Games Industry

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 7 月 14 日,曾制作备受欢迎的悬疑解谜游戏《鲁特里一家死了》的 Evil Trout 团队,携手独立开发者 William Rous 及 Johnson 推出新作《加利宅邸悬案》。该作于 Steam 发售不足一周,便获得超过 1400 篇玩家评测,斩获“好评如潮”。

1936 年,加利宅邸发生一起极为可怕的案件,数十年后,玩家需利用一台能揭示“过去回响”的奇特装置,抽丝剥茧,揭开这桩惨案背后尘封已久的真相。

2. 7 月 16 日,独立开发者 nemonan 制作并发行的新作《Frostrain 2》正式发售。这是一款融合协同构筑与模拟经营要素的 Roguelike 策略游戏。

凛冬末世的冰封世界中,玩家化身人类最后的列车长,统治这片冰封大地中仅存的列车社会,带领乘客逃离身后逼近的冷冽气候。游戏内每张卡牌代表一节车厢,每种车厢具独有特性,分属不同势力,玩家需收集、搭配、扩展并强化车厢,应对随机突发事件。

3. 7 月 16 日,Aberrant Labs 制作、Slug Disco 发行的 2D 双摇杆 Roguelike 射击新游《致病本源》正式发售,上线首日销量突破 25,000 份。本作以血肉微观世界为背景,玩家化身为寄生病原体,在人体内部六个充满活力的器官关卡中厮杀,应对各器官区域专属的防御细胞群。

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 7 月 15 日,PC Gamer 消息,Spiderweb Software 近日在 Kickstarter 上推出新项目《Geneforge 3: Detonation》,即 2005 年发行 RPG《Geneforge 3》的重制版。该项目上线首日便达成初始资金目标——30000 美元。介绍显示,重制版将在核心内容上与原版保持基本一致,重塑帝国与反抗的史诗故事,并增加现代化用户界面,进一步扩充世界观。

https://www.kickstarter.com/projects/spiderwebsoftware/geneforge-3-detonation-cult-classic-indie-rpg-remade?ref=nav_search&result=project&term=Geneforge&total_hits=9

2. 7 月 17 日,Video Games Chronicle 消息,深受《黄金眼》和《完美黑暗》启发的复古 FPS《Agent 64: Spies Never Die》,即将结束长达 4 年开发,预计下月登陆 Steam。

在视觉艺术风格、多目标任务关卡设计及操作手感上,本作深度致敬上世纪九十年代经典主机射击游戏,试图原汁原味重现古早竞技玩法魅力。

https://www.videogameschronicle.com/news/the-goldeneye-and-perfect-dark-inspired-agent-64-spies-never-die-is-coming-to-pc-next-month/

3. 7 月 18 日,巴西 Asteristic Game Studio 为手绘风 2D 平台跳跃游戏《DekaDuck》发起的 Kickstarter 项目圆满结束,累计筹得 42413 美元。游戏中,玩家扮演太空赏金猎人 DekaDuck,搭乘飞船前往不同星区,遭遇强力 Boss,挫败太空恶徒并揭开阴谋。据团队介绍,正式版将包含六个精心设计关卡,每个区域隐藏海量秘密供探索。

https://www.kickstarter.com/projects/andreyin/dekaduck-fast-paced-2d-platformer?ref=discover_saved_projects&category_id=35

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《Slotbound》

关键字:自走棋、回合战略、即时战术;转动 3x3 老虎机召唤单位,吸收其他单位壮大军队。利用道具与核心改变概率、扭转局势,在危险审判波次与 Boss 战中生存。

2.《Mike the Hooper》

关键字:平台解谜、2D;投篮、开启大门,帮助 Mike 回家。在每个关卡寻找路线,完成高难度投篮,克服平台挑战。

3.《Octo Armada》

关键字:休闲、弹幕射击、动作;驾驶飞船对抗一波波无穷 Octo 敌人。收集水晶解锁强力升级,打造破坏性组合,在入侵中存活。

4.《Grim Path》

关键字:卡牌战斗、类 Rogue、角色扮演;深入黑暗地牢,击败怪物,遭遇事件。谨慎选择装备,生存,向深处前进。

5.《Waddle Detour》

关键字:逻辑、2D、可爱;帮助小企鹅 Waddly 抵达终点。在这款温馨又富有挑战的解谜游戏中,组合与堆叠方块,打造专属解法!

6.《Loop Tower》

关键字:玩家对战、挂机、自走棋;一群冒险者攀登无尽高塔。将他们放在桌面一角,帮助他们不断向上攀登。

7.《乌合之罪》

关键字:角色扮演、电影式、第一人称;主人公与外界断联的诡异孤岛上,历经极端恶意厮杀,找回记忆,推进剧情,抵达十四年前遗落的真相……

8.《Money Under The Bed》

关键字:角色扮演、女性主角、剧情丰富;向路边奇怪雕像抱怨零用钱太少后,第二天在床下发现一罐钱!如何处理?完全挥霍也行,前提是能活到明天。

9.《Witch & Dragon: Hope of Elements》

关键字:魔法、策略、冒险;银发女巫伊莉丝与小龙皮皮踏上冒险,运用元素之力击败强敌,收集宝物构筑独特流派,在机遇与危机中揭开云层之后真相!

10.《Tough Cat》

关键字:俯视射击、冒险、弹幕射击;化身传说硬汉猫猫,展开对史莱姆疯狂猎杀。仅控制鼠标、Q 键和 W 键,定期进入商店购买道具以更好生存。

11.《在落叶堆之外》

关键字:视觉小说、2D、心理恐怖;多伦多干冷漆黑极夜里,四弦贝斯在冰冷地下室轰鸣。沉入朋克手杰克药物滥用的致幻“旅行”,在扭曲流体色调与撕裂视线中,直面庞大不安。

12.《Find Cats 8 Magical Plant Kingdom》

关键字:隐藏物体、2D、彩色;哥特植物王国藏猫记,180 只萌猫藏在巨幅插画里,找一找,治愈每一刻。

灵感搅拌机

开发灵感

1. 遇到陷阱跳不过去?还好你是只海狸,可以就地取材,现做弹跳装置。片段出自平台冒险游戏《Beavertal》。

2. 3D 画面,但游戏主要由 RPG Maker MZ 制作,且未使用插件。片段出自视觉小说《Saoirse》(暂未发售)。

3. 非常非常非常非常非常长的狗。片段出自冒险解谜 Roguelike 游戏《Woo Woo》(暂未发售)。

4. 有很多小巧思的三回合制小 Boss 战。片段出自角色扮演游戏《Castellio's Beautiful World》(暂未发售)。

5. 【8x8 黑暗奇幻风格游戏资产包】包含完整 8x8 图块集、墙壁套组、骑士角色(含待机、走路、使用道具简易动画)和挥剑特效等。可应用于个人及商业作品,不强制署名。

https://adamzbuub.itch.io/chamber8x8

6. 像素画教程:蘑菇云动画拆解(Twi/X:ansimuz)。

艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:被遗弃的汽车(Twi/X:yue_takami)

2. 像素艺术欣赏:绿色景观(Twi/X:scrunchybean)

3. 像素艺术欣赏:某个曾经的夜晚(Twi/X:AnasAbdin)

4. 像素艺术欣赏:清晨的海