微软XBOX公开了《战争机器:事变日》的独占消息,这让不少XBOX粉丝看到了平台策略上的变化。首席战略官马修·鲍尔与首席内容官马特·布蒂随后强调,除了这部作品,他们还有更多XBOX独占游戏正在筹备。
马修·鲍尔向玩家承诺,《战争机器:事变日》和《发条革命》并非XBOX仅有的独占项目。他认为,像XBOX这样的游戏平台,就得有足够多的独占游戏与服务来支撑自身。
过去几年,微软XBOX激进的多平台策略没带来显著增长,反而让硬件业务承受了更大压力。针对这一情况,微软内部计划在次世代主机“Project Helix”推出时,至少确保一款“杀手级独占大作”作为护航主力。相比之前那种“放养式”的第一方工作室管理模式,如今在裁员影响下,XBOX也回到了更保守的主流IP开发路线。很明显,微软XBOX想靠传统的独占策略来挽救业绩。









