「01、《魔兽世界》考古学玩法或将重焕生机」
《魔兽世界》里的“考古学”特色玩法,有望在13.0资料片里重新展开。负责人Hazzikostas最近的一次讲话里,证实了这一点,说会以更让人好奇的设计回归。
考古学是一个偏向探索的门类,属于辅助专业技能。自打“暗影国度”之后,这门技能就一直没怎么更新,最后一次改动还是在“争霸艾泽拉斯”那个版本。
在魔兽官方的Discord频道组织的问答环节中,讨论了关于主职业和副职业的话题。Hazzikostas提了看法:“有几个副职业确实是时候被重新考虑了。当下还没有确切说法,不过开发组正在商议13.0(最后的泰坦)可能的一些改良方向。”
说到考古学,他接着说:“基本思路相当不错。比如,能从中得到奖励,通过考古逐步解锁那些散落的背景信息。这里面有挺大潜力的。”
暴雪之前把考古学放 aside,是分析了数据、听了玩家意见,加上开发者自己的体验结果。许多人觉得这门技能玩起来比较没意思。但Hazzikostas也给了考古迷一些好消息,他透露:“咱们的想法是,想找个办法,既能保留文明挖掘的特色,又能让现实操作变得有趣些。”
考古学的具体修改方案还没定下来,不过玩家们期待以后能有更多奖励,比如劳拉或者印第安纳·琼斯的帽子这类吸引人的物品。









